Gebrechen hält mehrere Schatten-DoTs aktiv und nutzt Entzugszauber als Füller. In Forever wurde Gebrechen am stärksten überarbeitet. DoTs können jetzt kritisch treffen, und Wrack ist der neue Füller aus dem 31-Punkte-Talent.
Dämonologie Fernkampf-DD
Dämonologie kämpft zusammen mit einem verstärkten Dämon, der große Buffs gibt. Dämonen skalieren jetzt mit der Ausrüstung und fallen später nicht mehr ab. Das neue 31-Punkte-Talent Demonic Pact opfert einen Dämon und behält einen anderen.
Zerstörung Fernkampf-DD
Zerstörung kombiniert Feuer- und Schattenzauber mit direktem Burst-Schaden. Verbrennen ist der neue Füller aus dem 31-Punkte-Talent. Bane of Havoc leitet 15 % des Schadens auf ein zweites Ziel um.
PvE-Skillungen
Alle Skillungen gibt es auf der Startseite auch als Talentbaum mit Icons und eigenem Talentrechner.
Gebrechen Fernkampf-DD
Leveln 40/11/0 (Gebrechen/Dämonologie/Zerstörung)
Suppression 4/5: 4 % Trefferchance, damit gegen gleichstufige Gegner nichts mehr verfehlt.
Improved Corruption 5/5: Corruption wird sofort und macht mehr Schaden, perfekt beim Laufen.
Pandemic 3/3: Deutlich härtere Crits deiner DoTs und Drains.
Nightfall 2/2: Chance auf einen sofortigen Shadow Bolt.
Siphon Life 1/1: Noch ein DoT, der dich heilt, gut für die Ausdauer.
Wrack 1/1: Neuer Kanalzauber als Hauptfüller.
So verteilst du die Punkte:
Stufe 10 bis 13: Suppression für 4 % Trefferchance
Stufe 14 bis 18: Improved Corruption, Corruption wird sofort
Stufe 22 bis 26: Pandemic 3/3, dann Nightfall 2/2
Stufe 30: Siphon Life
Stufe 41 bis 45: auf 41 Demonic Sacrifice, Malevolence fertig machen, dann Grim Reach
Stufe 51 bis 54: Wrack, zweiter Punkt Improved Life Tap, Amplify Curse und Curse of Exhaustion
Raid-Build läuft mit Sukkubus. Bei der Leveling-Reihenfolge weichen Text und Talentrechner auf der Quelle an ein paar Stellen leicht voneinander ab, hier steht die Textversion.
Dämonologie Fernkampf-DD
Leveln 20/31/0 (Gebrechen/Dämonologie/Zerstörung)
Unholy Power 5/5: Dein Dämon macht einen großen Teil deines Schadens.
Demonic Energies 2/2: Heilt deinen Dämon und füllt sein Mana über Life Tap.
Improved Voidwalker 3/3: Leerwandler hält Mobs besser, damit kannst du sogar Gruppenquests solo machen.
Demonic Brand 3/3: Searing Pain markiert das Ziel und verstärkt deinen Dämon.
Soul Link 1/1: Dämon nimmt 30 % deines Schadens, ihr macht beide mehr Schaden.
Demonic Pact 1/1: Opferbonus bleibt, auch wenn du einen anderen Dämon rufst.
So verteilst du die Punkte:
Stufe 10 bis 16: Unholy Power 5/5, dann Demonic Energies 2/2
Stufe 20 bis 27: Improved Voidwalker, danach Demonic Brand
Stufe 30: Soul Link
Stufe 40: Demonic Pact
Stufe 41 bis 49: 4 Punkte Suppression (der fünfte kommt erst auf 60), dann Improved Corruption 5/5
Schwachpunkt laut Quelle: Die Sukkubus muss am Leben bleiben. Bei der Leveling-Reihenfolge weichen Text und Talentrechner auf der Quelle leicht ab, hier steht die Textversion.
Zerstörung Fernkampf-DD
Leveln 6/11/34 (Gebrechen/Dämonologie/Zerstörung)
Bane 5/5: Kürzere Zauberzeit, als Zerstörer castest du fast nur.
Aftermath 5/5: Mehr Startschaden von Immolate und später ein Slow über Conflagrate.
Conflagrate 1/1: Sofortiger Feuerschaden auf Ziele mit Immolate.
Intensity 3/3: Casts werden beim Treffer kaum noch unterbrochen.
Shadow and Flame 5/5: Conflagrate und Shadowburn geben dir je einen Schadensbuff.
Incinerate 1/1: Dein Hauptzauber ab Stufe 40.
So verteilst du die Punkte:
Stufe 10 bis 19: Bane 5/5, dann Aftermath 5/5
Stufe 20 bis 25: auf 20 Shadowburn, auf 25 Conflagrate
Stufe 29 bis 31: Intensity 3/3
Stufe 35 bis 40: Shadow and Flame 5/5, auf 40 Incinerate
Stufe 41 bis 44: 4 Punkte Suppression in Gebrechen
Braucht die Gruppe Felhunter-Unterbrechung oder Sukkubus-CC, musst du den Opferbonus aufgeben. Bei der Leveling-Reihenfolge weichen Text und Talentrechner auf der Quelle leicht ab, hier steht die Textversion.
Rotation
Gebrechen
Dämon zuerst aufs Ziel schicken und bei Bossen oder Elites Fluch der Elemente oder Fluch der Tollkühnheit setzen, je nach Gruppe.
Feuerbrand vorwirken, solange der Gegner noch nicht bei dir ist.
Bei langlebigen Zielen zuerst Bane of Agony, dann Lebensentzug, danach die sofortige Verderbnis.
Schattenblitz nur wirken, wenn Einbruch der Nacht ihn sofort wirkbar macht.
Laufen die DoTs bis zum Tod, kein Mana mehr ausgeben; Zauberstab zum Abschluss, Seelendieb für Seelensplitter, Aderlass bei Manamangel.
Dämonologie
Vor dem Kampf Dämon beschwören und Seelenverbindung aktiv halten.
Dämon vorschicken, passenden Fluch setzen und Feuerbrand vorwirken.
Bane of Agony bei langlebigen Zielen, danach Verderbnis.
Blutsauger und Gesundheitsstein bei wenig Leben nutzen; Aderlass bei Manamangel, das füllt dank Demonic Energies auch den Dämon.
Mehrere Ziele: Verderbnis und Bane of Agony verteilen, Feuerregen auf Distanz, ab Stufe 30 Höllenfeuer mit Blick auf Leben und Aggro.
Zerstörung
Dämon vorschicken, Fluch passend zur Gruppe setzen.
Einen Schattenblitz vorwirken und Feuerbrand direkt hinterher, damit beide fast gleichzeitig einschlagen.
Feuerbrand aktiv halten und Schattenblitz als Füller wirken; Sengender Schmerz, wenn es schnell gehen muss (viel Aggro).
Feuersbrunst gegen Ende von Feuerbrand oder kurz vor dem Tod des Ziels zünden.
Schattenbrand zum Abschluss, Seelendieb wenn Splitter fehlen; Aderlass bei Manamangel.
Gruppen: Bane of Havoc auf ein zähes Ziel, Feuerregen auf Distanz, Höllenfeuer erst wenn der Tank die Gruppe hält.
Werte
Alle: Noch keine feste Prio veröffentlicht. Kritische Trefferchance gilt für Gebrechen und Zerstörung als sehr stark.
Leveln
Gebrechen ist am Anfang der angenehmste Weg, die anderen Spezialisierungen sind aber auch voll spielbar.
Vor Stufe 30 hält der Leerwandler die Gegner fern, während du mit dem Zauberstab schießt. Ab Stufe 30 übernimmt Sukkubus oder Inkubus.
Verbesserte Verderbnis zuerst nehmen. Mit sofortiger Verderbnis setzt du DoTs im Laufen.
Mehr Leben als Mana: Aderlass. Mehr Mana als Leben: Blutsauger. Vorsicht, Aderlass kostet auf niedriger Stufe viel Gesundheit.
Früh einen Zauberstab besorgen und immer ein paar Seelensplitter dabeihaben.