Für alle, die flexibel heilen oder mit Schattenmagie Schaden machen wollen. Laut Blizzard der vielseitigste Heiler im Spiel, aber in Stoff und mit wenig Fluchtmitteln.
Neu ist Penance als 21-Punkte-Talent, das Gegnern schadet oder Verbündete heilt. Divine Aegis legt nach kritischen Heilungen einen Schild auf das Ziel. Holy Precision gibt Heiligzaubern bis zu 18 % Trefferchance.
Heilig Heiler
Das neue Abschlusstalent ist Prayer of Mending. Dazu kommt Binding Heal, das den Priester und sein Ziel gleichzeitig heilt und keine Abklingzeit hat.
Schatten Fernkampf-DD
Zaubert auf Distanz mit Schattenmagie. Schattengestalt erlaubt jetzt alle Zauber außer Heilungen und erhöht die kritische Trefferchance von Schattenzaubern.
PvE-Skillungen
Alle Skillungen gibt es auf der Startseite auch als Talentbaum mit Icons und eigenem Talentrechner.
Disziplin Heiler
Leveln 33/13/5 (Disziplin/Heilig/Schatten)
Penance 1/1: Top Preis-Leistung, egal ob für Schaden oder Heilung.
Meditation 3/3: Ein Teil deiner Mana-Regeneration läuft auch beim Zaubern weiter.
Renewed Hope 5/5: Mehr Krit-Chance auf Heilungen bei Zielen mit Weakened Soul.
Divine Aegis 3/3: Kritische Heilungen setzen einen Schild.
Power Infusion 1/1: Großer Buff für dich oder einen Mitspieler.
Spirit Tap 5/5: Nach Kills mehr Willenskraft und Mana-Regeneration, also weniger Pausen.
So verteilst du die Punkte:
Stufe 10 bis 19: Wand Specialization, Spirit Tap 5/5 in Schatten, Twilight Focus 3/3 in Heilig
Stufe 20 bis 32: Power in Light, Mental Strength und Meditation
Stufe 33 bis 38: Improved Power Word: Shield, Soul Warding, Mental Agility 1/3, Penance
Stufe 39 bis 48: Renewed Hope, Divine Aegis, Mental Agility 2/3, Power Infusion
Stufe 49 bis 58: Holy Specialization 5/5 und Divine Fury 5/5 in Heilig
Disziplin ist laut Guide stark bei Einzelziel-Heilung und Schadensvermeidung, aber schwächer bei Gruppenheilung. Spielt sich proaktiv. Die Leveling-Seite wurde am 04.11. aktualisiert, der Raid-Build ist vom 31.10.
Heilig Heiler
Raid und Dungeons 17/34/0 (Disziplin/Heilig/Schatten)
Prayer of Mending 1/1: Kernzauber des Builds, springt von Ziel zu Ziel.
Improved Healing 3/3: Deine großen Heilungen kosten weniger Mana.
Spiritual Healing 3/3: Mehr Heilung auf alle Zauber.
Spiritual Guidance 5/5: Mehr Heilung über deine Willenskraft.
Litany of Light 2/2: Gibt Mana zurück, wenn du verschiedene Heilungen abwechselst statt eine zu spammen.
Leveln (Wowhead) 16/35/0 (Disziplin/Heilig/Schatten), Wowhead-Rechner rechnet mit Legacy-Perk Talented Rang 5
Wand Specialization 2/2: Größter Schadensgewinn beim Questen, weil ein Priester viel mit dem Zauberstab tötet. Nur nehmen, wenn du überwiegend solo levelst.
Divine Fury 5/5: Verkürzt die Zauberzeit von Smite und Heal, gibt aber keinen Mehrschaden.
Spiritual Guidance 5/5: Macht aus deinem Spirit später zusätzliche Heilung.
Prayer of Mending 1/1: Letzter Punkt im Heilig-Baum, braucht 31 Punkte dort. Auf den Tank legen und springen lassen.
Inner Focus 1/1: Lohnt sich auf dem Weg zu Meditation.
Meditation 3/3: Die Hälfte deiner Spirit-Regeneration läuft auch beim Zaubern weiter.
So verteilst du die Punkte:
Wenn du überwiegend solo levelst: zuerst 2 Punkte Wand Specialization. Heilst du meist Dungeons, diese Punkte weglassen.
Danach alles in Heilig.
Prayer of Mending als letzten Heilig-Punkt holen, das klappt früh in den 40ern.
Restliche Punkte in Disziplin: Inner Focus auf dem Weg, dann Meditation.
Kein eigener Leveling-Build: Laut Icy Veins levelt ein Priester solo schneller mit Schatten und skillt für Gruppen-Content auf Heilig um. Die Verteilung 17/34/0 ergibt sich aus dem auf der Seite gezeigten Baum. Der Text erwähnt eine Variante mit Improved Power Word: Shield und Soul Warding, das passt nicht ganz zum Baum. Bitte im Spiel gegenchecken.
Schatten Fernkampf-DD
Leveln Schwerpunkt Schatten, keine feste Punktzahl angegeben
Spirit Tap 5/5: Das wichtigste Leveltalent, nach Kills regenerierst du Mana viel schneller.
Mind Flay 1/1: Ersetzt Smite als Füllzauber.
Vampiric Embrace 1/1: Heilt dich über deinen Schaden und löst Spirit Tap auch ohne Todesstoß aus.
Devouring Contagion 2/2: Devouring Plague wird billiger und springt beim Tod auf zwei weitere Gegner.
Shadowform 1/1: Alle Schattenzauber kosten nur noch halb so viel Mana.
Meditation 3/3: Kommt erst spät, verbessert aber dein Mana deutlich.
Raid-Build ist der Allround-Build von Icy Veins, Stand Launch-Update 02.11.
Rotation
Disziplin (Leveling)
Machtwort: Seelenstärke und Inneres Feuer vor dem Kampf aktiv halten.
Vor dem Pull Machtwort: Schild auf dich oder den Tank legen.
Mit Heiliges Feuer anziehen, beim Näherkommen Göttliche Pein wirken, dann Sühne aufs Ziel.
Gedankenschlag und Schattenwort: Schmerz nachschieben, den Rest mit dem Zauberstab erledigen.
Als Heiler: Schild für Zeitgewinn, Sühne als schnelle Notfallheilung, Heilen für normalen Schaden, Erneuerung für laufenden Schaden, Blitzheilung im Notfall, Gebet der Heilung bei Gruppenschaden.
Heilig (Leveling)
Machtwort: Seelenstärke und Inneres Feuer vorab prüfen, vor dem Pull Machtwort: Schild setzen.
Mit Heiliges Feuer öffnen, dann Göttliche Pein, Gedankenschlag und Schattenwort: Schmerz, danach Zauberstab.
Bei mehreren Gegnern: Sobald Searing Light auslöst, Heilige Nova für Schaden und Heilung nutzen.
Als Heiler: Heilen als Standard, Erneuerung gegen stetigen Schaden, Blitzheilung nur im Notfall.
Gebet der Heilung, wenn die ganze Gruppe stark verletzt ist; Krankheiten und Magie bei Bedarf bannen.
Schatten (Beta Stufe 30)
Machtwort: Seelenstärke und Inneres Feuer auffrischen, optional Machtwort: Schild vor dem Kampf.
Mit Gedankenschlag anziehen.
Verschlingende Seuche und Schattenwort: Schmerz auf das Ziel legen.
Gedankenschinden kanalisieren, dabei das Mana im Blick behalten.
Den Gegner mit dem Zauberstab beenden; Schattenwort: Schmerz auf mehrere Ziele kostet sehr viel Mana.